객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)
객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 프로그램을 객체라는 기본 단위로 구성하여 개발하는 프로그래밍 패러다임입니다. OOP는 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성을 높여주는 장점이 있어, 현대의 많은 프로그래밍 언어에서 널리 사용되고 있습니다. C++, 자바, 파이썬, C# 등이 객체지향 프로그래밍을 지원하는 대표적인 언어들입니다.객체지향 프로그래밍의 핵심 개념객체(Object)객체는 데이터(속성, 속성값)와 행동(메서드)을 갖춘 독립적인 단위입니다.현실 세계의 사물을 추상화한 개념으로, 예를 들어 "자동차"라는 객체는 색상, 모델, 제조사와 같은 속성(데이터)과 주행, 정지와 같은 동작(메서드)을 가질 수 있습니다.클래스(Class)클래스는 객체를 정의하는 청..
2024. 12. 13.
원소스 멀티유즈(One Source Multi Use, OSMU)
원소스 멀티유즈(One Source Multi Use, OSMU)는 하나의 콘텐츠나 아이디어를 다양한 형태로 변형하여 여러 플랫폼이나 매체에서 사용하는 전략을 의미합니다. 이는 하나의 콘텐츠를 여러 번 재활용함으로써 콘텐츠의 가치를 극대화하고, 더 넓은 시장에 접근할 수 있도록 하는 방법입니다.이 개념은 주로 미디어 산업에서 시작되었지만, 현재는 다양한 산업에서 널리 사용되고 있습니다. 다음은 OSMU에 대한 자세한 설명입니다. 1. 핵심 개념원소스: 기본적으로 하나의 원천 콘텐츠를 의미합니다. 이 콘텐츠는 영화, 소설, 만화, 게임, 음악 등 어떤 매체든 될 수 있습니다.멀티유즈: 이 콘텐츠를 다양한 형식으로 변환하여 여러 채널에서 사용한다는 뜻입니다. 여기에는 영화, 드라마, 애니메이션, 웹툰, 게..
2024. 12. 13.